Dominaria ~

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Lucanor

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view post Posted on 2/10/2009, 20:54 Quote
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Nome ~ Lucanor.
Razza ~ Semidio.
Età ~ Incalcolabile, ne dimostra una trentina.
Sesso ~ Maschile.
Provenienza ~ Regni celesti.
Occhi ~ Neri.
Capelli ~ Neri, corti.
Carnagione ~ Chiara.
Altezza ~ 185 cm.
Peso ~ 80 kg.
Ama ~ Le storie, le belle donne.
Odia ~ Gli ipocriti, i guerrafondai.
Classe ~ Psion (Incantatore).
Elemento ~ Nessuno.
Energia ~ Bianca - Grado I.
Punti ~ 20/20.
Denaro ~ 0.

Caratteristiche


Aspetto Fisico ~
Alto e di bell'aspetto, ha un fisico longilineo e snello, elegante e rapido. Porta i capelli corti, con un ciuffo spettinato sopra la fronte, ed il mento è coperto dal pizzetto. Veste abiti semplici: una maglia bianca e dei pantaloni grigi, ricuciti in un paio di punti. Al fianco porta una catenella che gli pende sulla gamba destra, un semplice ornamento. Ai piedi porta scarpe comode da viaggio.

Aspetto Psicologico ~
Lucanor è una persona molto allegra, e si diverte molto a scherzare su tutto. Ama raccontare ed ascoltare storie, anche se non è in grado di suonare uno strumento e cantare come fanno i bardi. E' un dongiovanni di prima categoria: non perde occasione di cercare di ingraziarsi una bella ragazza, usando come arma il suo fascino e la sua parlantina.
La sua curiosità è innegabile, tant'è che fu quella a spingerlo a scendere su Dominaria e scoprire di più sul mondo mortale, rischiando un viaggio al quale non era ancora preparato e che gli fece perdere la stragrande maggioranza dei suoi poteri psichici.
E' fondamentalmente buono: se vede delle persone in pericolo cercherà di aiutarle, se ne sarà in grado, anche se preferisce sempre evitare di combattere quando possibile.

Background ~
Non c'è molto da dire sul passato del semidio. Nato come entità incorporea in una data sconosciuta, è vissuto nel regno divino sviluppando fino all'inverosimile le capacità psioniche di cui era dotato. Fu sempre incuriosito dal caotico mondo mortale, così diverso dal suo regno sempre immobile, con pochissimi cambiamenti e terribilmente noioso. Passava il suo tempo osservando la vita mortale, le storie di quelle persone che gioivano, soffrivano e morivano in un arco di tempo che per lui era quasi nullo, una scintilla effimera in confronto del focolare immortale della sua vita. Ma guardare non era abbastanza: si forgiò un corpo che sarebbe servito da contenitore del suo spirito, ed effettuò la discesa.
Tuttavia qualcosa andò storto, una volta atterrato nel mondo terreno: una qualche interferenza o un errore di esecuzione, quale che sia la causa quando Lucanor mise per la prima volta piede su Dominaria la maggior parte dei poteri psichici che aveva sviluppato nei millenni erano stati sigillati. Poteva ancora percepirli con sé, ma ad ogni suo tentativo di utilizzarli essi sfuggivano dalla sua portata, beffardi.
Nonostante quest'imprevisto Lucanor decise di continuare il suo viaggio, consapevole che prima o poi avrebbe nuovamente ottenuto i suoi poteri, in modo da poter comprendere meglio com'era la vita nel regno mortale, ora che lui stesso era diventato uno di loro. Emozioni quale la rabbia, il dolore e la gioia erano ancora sconosciute per lui, così come il dolore.
Per la prima volta, sarà vivo.

Domini


Signore della Mente ~ Da tempo immemore Lucanor è stato uno dei più grandi psion esistenti, questo però prima della sfortunata reincarnazione che lo ha privato della stragrande maggioranza dei suoi poteri. Nonostante ciò ha mantenuto parte delle sue capacità, tra cui il poter manipolare la realtà imponendo il proprio volere sugli oggetti, e anche il poter modificare a piacimento i sensi avversari, attraverso le sue illusioni. [Due Domini]

Abilità Passive


Il Divino ~ Per quanto a metà, nel corpo di Lucanor scorre sangue divino. Il suo spirito dunque è immortale, dunque nel caso in cui il suo corpo venisse ucciso l'anima di Lucanor tornerebbe nel regno celeste dal quale proviene. Da lì nulla gli impedirebbe di crearsi nuovamente un corpo di carne ed ossa, e questa volta essendo divenuto già più pratico nelle discese sul regno mortale difficilmente perderebbe di nuovo tutti i poteri, senza essere costretto a partire da zero. Ci vorrà comunque un po' di tempo perché Lucanor riesca a crearsi nuovamente delle spoglie, quindi non è in grado di riapparire nella stessa quest/combattimento nel quale è morto. [6]

La Sentinella ~ L'addestrata mente di Lucanor è in grado di percepire immediatamente se una qualche forza esterna sta cercando di fare breccia sui suoi scudi. Che siano illusioni che alterino i sensi o anche delle influenze psicologiche ed emotive, nulla passerà inosservato dalla costante allerta mentale del semidio, che sarà pronto ad alzare le proprie difese in modo da bandire le intrusioni avversarie.
Questa passiva agisce automaticamente per le influenze più deboli, mentre con quelle più potenti Lucanor dovrà concentrarsi ed utilizzare la propria energia e volontà per liberarsi. [6]

Tecniche


Auspex ~ L'abilità base di ogni Psion che si rispetti: la capacità di vedere le aure altrui. Attraverso i suoi poteri Lucanor è in grado di capire la posizione di qualsiasi essere vivente intorno a lui, capire cosa prova a seconda del colore che l'aura assume, o anche determinare la potenza di un avversario. L'energia spesa per utilizzare questa tecnica varia a seconda di quanto grande è l'aura e quanto distante è il suo possessore da Lucanor. Ad esempio, è difficile trovare l'aura di un gatto a kilometri e kilometri di distanza, mentre il consumo è quasi nullo per un essere umano a due passi dal semidio.
Ogni aura è diversa, e Lucanor è in grado di memorizzarle in modo da poter capire subito a chi appartengono. In questo modo egli è in grado di sapere dove si trova chiunque abbia già incontrato, concentrandosi ed utilizzando la dovuta energia. Nemmeno chi è in grado di nasconderla può sfuggirgli: gli basterà superare in potenza l'incanto occultatore.
Consumo ~ Variabile. [2]

Telecinesi ~ La capacità di muovere gli oggetti con la forza della mente. Tale tecnica ha applicazioni innumerevoli: sollevare e trasportare cose o persone, e scagliarle in avanti come se fossero dei proiettili, o fermare oggetti a mezz'aria. A seconda dell'energia spesa può permettere di sollevare qualche sasso di mezzo metro, così come sradicare un albero e scagliarlo a decine di metri di distanza.
Consumo ~ Variabile. [2]

Bolla Difensiva ~ Usando il proprio potere mentale Lucanor può creare una sottile patina di energia psichica, assai resistente nonostante sia poco spessa. La forma può essere di qualsiasi forma e grandezza, ma ovviamente più sarà vasta e meno potente sarà la difesa stessa. Per poter essere usata c'è bisogno di un periodo di concentrazione non molto lungo, e bisogna rimanere immobili.
Consumo ~ Variabile. [2]

Occlumanzia ~ Tecnica eseguibile solo grazie alla capacità di Lucanor di avvertire le offensive mentali avversarie, come illusioni o influenze psicologiche. Utilizzando un qualsiasi oggetto per focalizzare la propria concentrazione, come la punta del proprio indice, una foglia o anche chiudendo gli occhi, il semidio è in grado di rendere la sua mente solida e insormontabile come un alto muro di pietra, di liberare i propri sensi da eventuali illusioni.
L'energia che bisognerà spendere varierà a seconda dell'attacco avversario.
Consumo ~ Variabile. [2]


Edited by Ark - 8/10/2009, 20:38

 
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view post Posted on 3/10/2009, 10:17 Quote
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Ottobre 2009
» 02.10.09 ~ Postata la scheda.

Cronologia



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Scontri



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Riepilogo



Report
Stato fisico ~ Illeso.
Mana ~ 100 %.
Consumi ~ Nessuno.
Armi ~ Nessuna.

Abilità passive
» Il Divino ~ Nel caso in cui Lucanor morisse, può resuscitare la scena successiva.
» La Sentinella ~ Difesa passiva da attacchi psichici come le influenze psicologiche, capacità di avvertire quando è sotto attacco mentale.

Tecniche attive utilizzate
Nessuna.

CODICE
<fieldset style="border:1px Solid #000000"><legend><b>[color=000000][size=0]<i><b><u>R</u>eport</b></i>[/size][/color]</b></legend>
<b>Stato fisico</b> ~ Illeso.
<b>Mana</b> ~ 100 %.
<b>Consumi</b> ~ Nessuno.
<b>Armi</b> ~ Nessuna.

<b>Abilità passive</b>
» <u>Il Divino</u> ~ Nel caso in cui Lucanor morisse, può resuscitare la scena successiva.
» <u>La Sentinella</u> ~ Difesa passiva da attacchi psichici come le influenze psicologiche, capacità di avvertire quando è sotto attacco mentale.

<b>Tecniche attive utilizzate</b>
Nessuna.
</fieldset>


Edited by Ark - 3/10/2009, 15:04

 
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view post Posted on 3/10/2009, 13:31 Quote
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Specifica che il tuo dominio vale per due =P Per il resto è ok.


You mustn't be afraid to dream a little bigger, darling.


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